Codex Occideus
| Codex Occideus | |
|---|---|
| File:Codex Occideus.jpg | |
| Infos générales | |
| Type | Objet merveilleux |
Objet créé par Zagan, suite à un souhait de Bolarim Nidhogg Tristeciel et au sacrifice de nombreuses âmes. Le Codex Occideus est un objet contenant la connaissance nécessaire pour utiliser le sort de Deus Occidere, capable de tuer un dieu. Sa création entraina cependant un puissant contre coup magique, qui infligea sa malédiction de ténèbres sur les personnes ayant vu la création du Codex, à savoir, Bolarim, Père Henry, Père Gregory, Hérathéis Eldùin et Pererin
Par la suite, le Codex Occideus s'éveilla en une puissante créature, le Maledictes, qui erre dans un but inconnu, en ayant échappé au contrôle de Bolarim.
Il irradie en permanence d'une puissante énergie magique.
Quiconque entre en contact avec, puis toutes les 12s où elle est en contact avec, doit réussir un jet de sauvegarde d'INT.
Le résultat de ce jet fait varier les conséquences :
| Résultat du jet de sauvegarde | Effet |
| résultat <=1 ou 1 naturel | Folie profonde
La cible plonge dans la folie. Elle prend 100 points de dégât psychique qui passent toute résistance (mais pas les immunités). Si elle subit les dégâts et survie, elle doit jeter 1D4 qui va définir comment son personnage se comportera tant que sa psyché est brisée : 1 : Léthargie psychique, ne réagit plus au moindre stimulus externe et ne bouge plus, mais respire et vit encore. 2 : Euphorie constante, rit face à toute situation. 3 : Paranoïa constante, a peur de tout le monde et de tout ce qui bouge. 4 : Eveil arcanique, gagne Maîtrise en Arcane s'il ne l'avait pas déjà, Expertise en Arcane sinon. Une fois par Long Repos, sans consommer d'emplacement de sort, peut jeter un sort de niveau 7 ou inférieur n'ayant pas de dépense matérielle. |
| 2 <= résultat <= 15 | Folie
La cible prend 20 points de dégât psychique qui passent toute résistance (mais pas les immunités). Si elle subit les dégâts et survie, elle doit jeter 1D6 et perdre 1 point dans la caractéristique représentée par le résultat du D6 de façon permanence. 1-2 : INT 3-4 : WIS 5-6 : CHA Si la cible tombe à 0 dans une de ces caractéristiques, elle meurt. |
| 16 <= résultat <= 24 | Folie légère
La cible prend 10 points de dégât psychique qui passent toute résistance (mais pas les immunités). |
| 25 <= résultat | Aucun effet. |