Arlos
Origine
[edit | edit source]Arlos a grandi à Kingsbay dans l’Orphelinat de Sainte-Galesia, refuge des êtres égarés. Cette période de sa vie était difficile et parfois cruelle, mais l'Orphelinat permis à Arlos d’avoir un toit, un lit et à manger pendant les quinze premières années de sa vie.
Travaillant ensuite sur les quais de la ville, il passe son quotidien avec des marins, découvre leurs récits d'autres villes des Îles Moonshae, notamment à travers des chants et des balades. C'est de là que Arlos vole un luth d'un marin endormi et apprend petit à petit à jouer de l'instrument.
Être un artiste de rue et un barde de comptoir ne suffisent pas à Arlos qui passe ses soirées et ses nuits à dilapider son argent, à peine gagné avec ses chants et ses musiques, dans la boisson pour oublier son quotidien. Un soir de beuverie plus arrosé que les précédents, Arlos écoute en tête à tête les récits d'aventures d'un capitaine de bateau nommé Bartobas qui donne à Arlos la volonté de partir également à l'aventure. Il s'engage quelques jours après cette rencontre sur un bateau et passe environ 3 semaines en mer mais sans être satisfait de ce nouveau statut, ne retrouvant pas ce frisson de l'aventure qu'il espérait.
Description
[edit | edit source]Arlos est un humain de 1m74 les cheveux bruns bouclés avec quelques reflets blonds, et des yeux verts (avec le soleil ils paraissent vert doré. ) Il porte une barbe très courte.
Il est d'un caractère chaotique et effronté, aimant souvent causer la discorde. Il est également attiré par les richesses matérielles et les plaisirs de l'alcool ou de la chair. Il tient beaucoup à ses amis mais fait souvent son possible pour ne rien en laisser paraître.
Arlos et l'Orbe d'Aiah
[edit | edit source]Session 0
[edit | edit source]Lors de son dernier escale à Kingsbay, Arlos fait la rencontre d'une troupe de troubadours et gens du cirque, le Carnaval Itinérant des Curiosités qui arrivait depuis Faerûn via le bateau Le Cordelia. Arlos signera son départ sur le bateau pour leur voyage suivant, afin de découvrir peut être enfin une aventure nouvelle avec ses gens venus de la côte des Épées. Il fit la rencontre de Taiyang Lao venu de Kara-Tur, une figure étonnante avec qui Arlos se lia facilement d'amitié en raison du caractère avenant joyeux et parfois naïf du noble exilé qui convenait parfaitement à Arlos.
Le barde s'engagera alors également comme garde du corps avec Tai et le cirque monta à bord du Cordelia pour poursuivre leur chemin. Faisant escale après plusieurs jours en mer, ils invitèrent Tai et Arlos a profiter du cirque et de ses activités. C'est ainsi que l'expérience des deux aventuriers vira rapidement au cauchemar quand ils découvrirent avec l'aide de Alyx une clerc de la tombe qui fut guidée vers cet endroit, que le cirque était sous le contrôle d'une inquiétante créature Fey sous des traits de bouffon, nommée Adraxam.
Arc 0: Les débuts d'un groupe improbable
[edit | edit source]Arlos accompagné de Taiyang fit la rencontre à Caer Corwell de Kristof Katerina qui se fit passer pour un noble dépouillé de ses biens à la recherche de mercenaires pour récupérer les documents de ses titres et richesses. attiré par l'idée d'une forte récompense, Arlos fit ainsi la connaissance de Jahänyne Rua et de Vaeril Grefir tout les deux recrutés par Kristof. Après avoir exploré le donjon de Caer Corwell, Kristof fait main-basse sur le véritable objet de sa recherche: L'Orbe-Rune un mystérieux et puissant artéfact sous la forme d'une sphère métallique recouverte de lignes et de runes indéchiffrables. Kristof disparaitra alors avec un sort de téléportation laissant derrière lui ceux qui porteraient le chapeau à sa place et recrutés dans ce but.
Arlos se retrouve prisonnier dans les cellules de Caer Corwell. emmené devant le Commandant de la 3ième Légion des Escadrons Azur, Durgrim Ingentium, c'est ce dernier qui écoutera la plaidoirie du groupe et décidera alors de les envoyer à la recherche de Kristof pour réparer leurs torts.
vignette|Arlos, ensorcelé par Adraxam dans le Feywild
Arc I: Le complot du Conseil Impera
[edit | edit source]Peu après avoir été graciés à Caer Corwell pour les manigances de Kristof Katerina, L'Orbe d'Aiah parti vers Kingsbay, le lieu d'enfance de Arlos, pour aller voir l'ouverture d'une exposition au musée de Kingsbay. Arlos était particulièrement intéressé à cause de la mention de Bartobas.
Arc II:
[edit | edit source]peu avant d'aller au Feywild, Arlos commence à revoir le cerf argenté qu'il avait aperçu une première fois. Celui ci semble le guider vers Cendriane où Arlos pourrait en apprendre plus sur ses origines reliées au Feywild.
Une fois dans le Feywild Arlos fait la rencontre à Xin'Trea de la Reine de l'Hiver Titania qui lui révèle que l'archfey de la Cour des Immaculés Absadian a disparu il y'a longtemps de cela en laissant un héritier derrière lui qui ne fut jamais retrouvé, Absalom. La cause étant la prise de la ville de ? par Moranor, ville qui deviendra Cendriane.
Dans les ruines de la ville des vampires, Arlos découvre la résidence de ses parents féériques ainsi qu'un portrait de Absadian, sa mère, et lui, Absalom, quand il était enfant.
à travers l'illusion d'une fontaine dans Cendriane, Arlos trouve des ruines sous-terraines où se cache l'esprit fantomatique du cerf argenté de ses visions, sous sa véritable apparence. Le cerf lui apporte les visions de comment il a survécu et disparu de Cendriane, puis lui montre le chemin vers un monolithe de puissance ainsi que le socle de Mythras l'arc légendaire qui appartenait à Absadian autrefois.