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Durgrim Ingentium

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Commandant de la 3ème garnison des Escadrons Azur
Durgrim Ingentium
File:Durgrim Ingentium.jpeg
Stats
{{#fas:heart-pulse}}Statut
Vivant
{{#fas:circle-exclamation}}Type
NPC
Nain
{{#fas:dna}}Type de créature
Humanoïde
Petite
Informations
Classe https://www.dndbeyond.com/classes/fighter Fighter
Lieu Caer Corwell
Faction Escadrons Azur

Template:SHORTDESC:Commandant de la 3ème garnison des Escadrons Azur

Durgrim Ingentium est le commandant de la 3ème garnison des Escadrons Azur de Caer Corwell.

Description

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Durgrim est un nain de forte carrure. Ses cheveux sont coupés courts en iroquoise, et il porte une courte barbe grisonnante. Il est toujours armé de son fidèle marteau de guerre, et est vêtu d'une armure lourde avec un tabard bleu portant le blason des Escadrons Azur dans le dos.

Histoire

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Le père de Durgrim fut un aventurier célèbre, Behlgrim Ingentium. Inspiré par ses exploits il part découvrir les îles Moonshae à la recherche d'une cause à défendre. En arrivant à Caer Corwell il se prend d'affection pour la ville et ses habitants. Il rejoint les rangs des Escadrons Azur pour défendre la ville et gravira les échelons jusqu'a devenir capitaine au service du commandant de la 3ième garnison Deliah Vivelame. Il aura également par la suite une chevalière sous ses ordres, Morgana Kort.

Évènements

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Braquage dans les donjons

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Lorsque l'Orbe-Rune fut dérobée dans les Donjons de Caer Corwell par Kristof Katerina en 4E 531, les gardes jetèrent en prison le groupe d'aventuriers qui l'avaient aidé. Durgrim, cherchant à obtenir justice en ramenant l'artéfact à Caer Corwell, les enverra ensuite à sa poursuite, afin de rétablir leur honneur et d’empêcher de tragiques événements d'arriver. Pour les superviser, Durgrim demanda à la capitaines de sa garnison, Morgana Kort, de les rejoindre.

Trivia

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Durgrim prononce toujours son nom en début de phrase, un moyen du MJ pour reprendre le ton de voix du personnage.