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Caer Corwell

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alt=Port de Caer Corwell|vignette|Le port de Caer Corwell|650x650pxCaer Corwell est une ville maritime, cité majeure de la région de Gwynneth dans les Îles Moonshae, et est une des villes les plus importantes de Sarifal après Karador. La ville autrefois d'une valeur moindre a grandi en influence et en valeur une fois l’union entre humains et elfes signée après la Guerre des Sanglots.

Géographie

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Caer Corwell est située au sud de Karador, sur le rivage de la baie de Ladresia. Cette baie, débouchant sur la Mer Brumeuse, fait de la ville un port stratégique pour les Îles, et elle est devenue une plaque tournante de leur économie.

La ville se compose de la Ville-Basse et Ville-Haute, la première partie étant les résidences, marchés et infrastructures de la population et Ville-Haute étant composée essentiellement d'un château et d'un donjon, ainsi que d'un port qui compose la troisième partie de la ville.

Gouvernement

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Caer Corwell est dirigée par un seigneur et sa cour de conseillers qui contrôle la région. Il répond cependant à l'autorité de la Souveraine de la Dynastie.

en 4531 le seigneur de Caer Corwell est le Duc Hervard Thurgor, ayant succédé à son père Anthiol connu pour avoir une main de fer sur les décisions politiques.

Forces militaires de Caer Corwell

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Les troupes de Caer Corwell portent le nom Escadrons Azur et se divisent en trois garnisons d'une envergure correcte, dirigée chacune par un commandant. Certains soldats parmi les plus expérimentés de Caer Corwell sont des paladins.

en 4E 531 les trois commandants des Escadrons Azur sont Leoden Jhorn commandant de la première garnison, Klaus Hildegard commandant de la deuxième garnison et Durgrim Ingentium, commandant de la troisième garnison.

Durgrim est le dernier commandant en date, ayant succédé à Deliah ViveLame ancienne commandant notamment en 4E510, Durgrim étant à ce moment capitaine de la troisième garnison.

chaque commandant est secondé d'un capitaine, Archibald Welden capitaine de la première garnison, Leto Onexor capitaine de la deuxième garnison et Morgana Kort capitaine de la troisième garnison.

Caer Corwell possède également quelques navires de guerre qui en font sa force principale dont le navire " Le Serpent des Mers", fierté de la flotte.

Évènements

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La Terreur des Insurgés

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en 4E 510 les îles Moonshae sont par plusieurs endroits menacées par des coalitions de pirates des archipels de Korinn et de la Côte des Épées, ce qui entraine des raids fréquents sur les villes les moins défendues. En 4E510 les Pirates ayant rassemblés des forces tentent même de prendre d'assaut Caer Corwell ce qui entrainera une bataille intense dont sortira victorieuse la ville, notamment grâce aux efforts héroïques de Tenemar Vaunrir, un paladin des escadrons azur.

Braquage des donjons

[edit | edit source]

alt=Caer Corwell de nuit|vignette|Caer Corwell de nuit|570x570pxEn 4E 531, un groupe d'aventuriers s'introduit par effraction dans les donjons sécurisés de la ville. Ils furent arrêtés, mais pas avant que Kristof Katerina, qui les avait embauché, ne réussisse à s'emparer d'une des reliques gardée à cet endroit et à s'enfuir avec. Durgrim Ingentium, commandant des Escadrons Azur, ordonna aux aventuriers de retrouver l'artefact, et enverra Morgana Kort, une capitaine sous son commandement, pour les accompagner.

Grabuge à l'académie

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En 4E 531, lors de leur quête pour confronter Vladimir Brennen et en apprendre plus sur ses agissements, l'Orbe d'Aiah se rendit à l'Académie de Lazarius pour enquêter. Le directeur de l'académie, Manzer Faust, leur ouvre ses portes et les invite à enquêter dans le bureau de Vladimir.

Néanmoins, au moment de partir, les aventuriers se retrouvèrent coincés dans l'académie à cause d'une puissante magie perturbatrice. Après avoir erré dans les couloirs de l'académie et affronté Signis Fatuus Arcatio, ils parvinrent à sortir et à rendre compte de leurs découvertes à Manzer, Durgrim et Morgana Kort.

alt=Rues de Caer Corwell|vignette|Rues de Caer Corwell|682x682px

Lieux notoires

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