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Plume de Reviron
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{{Infobox item | name = {{BASEPAGENAME}} | image = Plume de Reviron.jpg | type = Objet merveilleux | rarity = Légendaire | attunement = 1 | properties = Possède deux charges qui se rechargent chaque jour à minuit. <ul> <li> Pour une charge et avec une action, il est possible de signer un objet magique qui n'est pas un artéfact avec son nom d'une signature invisible. </li> <li> Pour deux charges et avec une action, il est possible de rappeler un objet magique signé de son nom, brisant l'attunement avec son porteur actuel (autre que l'utilisateur de la plume) s'il en avait un. </li> <li> Pour deux charges et avec un rituel prenant 1h, il est possible de rappeler tous les objets magiques signés de son nom situés dans un rayon de 1 mile autour de l'utilisateur de la plume, brisant tout attunement avec son porteur actuel (autre que l'utilisateur de la plume) pour chaque objet en ayant un. </li> </ul> La signature peut être perçue avec Identification et retirée avec Dissipation de la magie. Toutes les signatures disparaissent lorsque l'attunement est rompu. | owners = }}La Plume de Reviron est un objet magique créé par le mage Reviron. A l'origine, Reviron était un adepte des objets magiques, aimant les collectionner comme les créer. Il était aussi très partageur, peut-être un peu trop, au point que nombreux eurent vent de la facilité avec laquelle il prêtait aux inconnus et abusèrent de lui pour lui "emprunter définitivement" ses objets. Suite à ces tristes événements, Reviron créa des plumes lui permettant de signer tout objet magique de son nom. Une fois l'objet signé, il peut utiliser la plume qui signa l'objet pour l'invoquer à lui, où qu'il soit, allant jusqu'à rompre l'attunement entre l'objet et son détenteur actuel. Quelqu'un utilisant un sort comme "Identification" peut voir le nom et connaître le nom de celui qui a signé l'objet. Quelqu'un utilisant un sort comme "Dissipation de la magie" peut choisir de dissiper le nom apposé sur l'objet. Lorsque le propriétaire de la plume meurt ou perd l'attunement à la plume, tous les noms de tous les objets magiques qu'il a signé s'effacent. Il ne semble pas y avoir de limite au nombre d'objets qu'une plume peut signer.
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