Jump to content
Main menu
Main menu
move to sidebar
hide
Navigation
Main page
Recent changes
Random page
Help about MediaWiki
Special pages
AiahWiki
Search
Search
Appearance
Create account
Log in
Personal tools
Not logged in
Talk
Contributions
Create account
Log in
Editing
Toril
(section)
Page
Discussion
English
Read
Edit
Edit source
View history
Tools
Tools
move to sidebar
hide
Actions
Read
Edit
Edit source
View history
General
What links here
Related changes
Page information
Appearance
move to sidebar
hide
Warning:
You are not logged in. Your IP address will be publicly visible if you make any edits. If you
log in
or
create an account
, your edits will be attributed to your username, along with other benefits.
Anti-spam check. Do
not
fill this in!
== Ères et périodes == Toril est une planète à l’histoire ancienne et longue que les historiens divisent en plusieurs ères symboliques. Le concept des ères et de leur organisation furent imaginés et mis en pratique par plusieurs écoles de pensées, historiens et compagnies éminentes du savoir de Toril. === '''<u>L’Ère Perdue</u>:''' === Une ère qui précède toutes les connaissances. Aussi appelée Ère Primordiale c’est une période où les Dieux arpentent un univers encore inachevé. Toril est une planète qui vient seulement d'être créée, le début de cette ère se caractérise par la formation volcanique des terres, des océans du début de la vie etc. Lors ce que les conditions de Toril furent habitables, les Aen Istari ou "Elfes Astraux " nés depuis un autre monde et voyageant depuis les étoiles, bâtissent une puissante civilisation sur Toril et représentent l'espèce supérieure, le parangon de l'intelligence de la sagesse et de l'invention, alors que quelques espèces commencent à voir le jour. Ils voyagent également vers d'autres dimensions comme la Féérie. Galvanisés par leur orgueil et leurs prouesses magiques et scientifiques, un petit groupe secret et renégat des lois du Haut Sénat, tente même un accomplissement sans précédent, en ouvrant une brèche dans le tissu de la réalité, leur permettant alors de traverser un portail entre la Féérie et L'immatériel. Ils en reviennent avec un fragment d'essence primordiale, l'énergie divine cristallisée sous forme matérielle, dans le but de l'utiliser comme source de pouvoir pour apporter l'immortalité au peuple des Aen Istari. Ils nomment leur précieux butin, Rune Majeure de Lumière. Cet affront aux dieux ne passera pas inaperçu et de violents cataclysmes s'abattront alors sur les Elfes Astraux, en premier lieu sur Aerd Meron puis dans d'autres lieux de Toril, rasant l'existence des Aen Istari sur la planète ou forçant les rares survivants en exil dans la mer astrale vers d'autres étoiles. les dates de l'Ère Perdue sont inconnues === '''<u>L’Ère Antique</u>''': === Considérée comme la période préhistorique et antiquité de Toril. La nature y est sauvage, indomptée. Les ruines des Elfes Astraux disparaissent petit à petit. Des créatures dangereuses tel que les dinosaures ou les Tarasques arpentent librement les forêts et les plaines et deviennent des espèces dominantes. Moradrin taille dans la pierre le premier des Nains sur le continent d'Aedirn et la royaume nain s'étend alors depuis ce continent. Des centaines d’années plus tard, après s'être développés, les humains et autres peuples mortels luttent pour leur survie , sous formes de clans et de villages puis petites villes. Ils inventent le bronze, forment des alliances, inventent certaines créations nécéssaire à la civilisation comme l'agriculture ,commencent à voyager et à faire du commerce. L’Ère Antique est marquée par la Convergence des Sphères qui bouleverse l'ordre établi, entraine la disparition complète des dinosaures et réduit la population des Tarrasque, permettant la naissance de futures grandes civilisations. L’extension de la magie permet également d’apprendre de grandes choses sur la nature des choses, les Dieux commencent à porter leur attention sur Toril. Les peuples Elfes, survivants du Feywild après les catastrophes de la Convergence, apparaissent en différents endroits de Toril guidés par les Trois Princes de l'Exil. Sur les îles Moonshae un des Trois Princes de l'Exil fonde la dynastie Elthinil, qui s'opposera plus tard au royaume humain déjà présent et entrainant la Guerre des Sanglots. Le royaume elfique survivra en alliance avec les restes du royaume humain. création de [[Synnoria]], [[Karador]] et [[Cinfrïd]]. Arrivé sur Faerûn, le deuxième Prince de l'Exil fonde son royaume près de la côte des Épées au nord, avec la création de Aelinthaldaar avant de se déplacer sur l'île qu'il nommera Eternelle-Rencontre. Le troisième des Princes de l'Exil, fonde son royaume sur Anchorën, nommé Illirea. === '''<u>L’Ère Première</u>''': L'Âge d'Or et du Cataclysme === La Première Ère est connue comme une période mythique, incarnation du summum de la civilisation, de la connaissance, de la maitrise de la magie, de l'harmonie. les Dieux très présents agissent souvent en personne sur Toril. Il est très fréquent et peu étonnant de croiser des Divinités Mineures et des Champions des Dieux. l'Empire de Néthéril avec pour capitale Aeor, flotte dans les cieux de Toril sur de nombreux points de la carte. Incarnation même de la maitrise de la magie, ils utilisent celle ci à tout les niveaux pour améliorer les différents aspects de leur quotidien, de leur utilisation d'énergie, leurs défenses, etc etc. La magie est si perfectionnée et pure qu'elle a pour élément l'Ether qui à la fois englobe tout les éléments et s'adapte de manière unique. La fin de la Première Ère est témoin des événements de l’âge du Cataclysme, quand le Panthéon Einuë entra dans une violente guerre interne qui plongea le monde à feu et à sang dans une catastrophe sans précédent. Toril entière devient la scène de champs de batailles, de catastrophes naturelles causées par les dieux, d'affrontements entre demi-dieux, champions des dieux, voir même divinités mineures et plus rarement mais de manière impressionnante les Einuë eux mêmes. SECTION : ÂGE DU CATACLYSME DÉTAILS À REMPLIR Lors de l'âge du cataclysme la mort du dieu Kelemvor entraine la création des Trois Dieux Funestes, trois mortels qui parviennent à obtenir chacun un fragment primordial, de l'essendce divine, afin de parvenir à une Ascension. Dans cette période de crise l'Empire de Néthéril tente de s'emparer de La Trame de la Magie afin d'en avoir un contrôle absolu, Karsus, empereur de Néthéril, est l'esprit à la fois brillant et fou qui réalise ce rituel magique, dont il frôle l'accomplissement obtenant presque au passage une ascension à un rang divin en remplaçant la déesse de la Magie. Cependant dans le processus ils abimèrent La Trame provoquant des conséquences catastrophiques. La Magie fut coupée du monde de Toril, l'entièreté de l'Empire qui en était dépendant s'écroula, les cités volantes s'effondrèrent au sol. === La Seconde Ère: === 1200 à 1299 === La Troisième Ère: === 1300 à 1399 3E 01 3E 47 3E 3E Création de [[la Loge des Mages]] 3 E 3E 594: il est décidé de déterminer les ères à venir en millénaires, afin de simplifier le calendrier et de le perfectionner dans sa régularité. === La Quatrième Ère: === 1400 à 1499 4E 01 4E 03 4E 08 4E 13 4E 19 4E 20 4E 27 4E 30 4E 35 4E 89 4E 90 4E 112: [[Basilius Cibilensis]] publie son ouvrage, Almanach Universalis des Plantes et Ingrédients Magiques, dont le travail est une révolution dans le domaine de l'alchimie '''1490 :''' - un groupe improbable d'individus connus comme les Fantastiques Voleurs, composé de Edgin Darvis, Holga Kilgore, [[Simon Aumar]], Doric, Xenk Yendar forment une alliance pour vaincre Forge Fitzwilliam et sauver la fille de Edgin, Kira. Dans cette aventure ils en viendront à s'opposer à [[Sofina]], une puissante magicienne rouge de Thay, et déjouer les plans de son maitre qui voulait utiliser la Corne de la Mort Annonciatrice pour réduire la population de (padhiver) à l'état de morts-vivants sous sa domination. '''1492 :''' -La Chute d'[[Elturel]] a lieu, entrainant la ville dans le premier enfer Avernus. Un groupe d'aventuriers dont plusieurs membres originaires de Elturel, témoins de la catastrophe magique, guident les rescapés de la ville grâce à [[Dara]], élue de Ilmater, jusqu'à La Porte de Baldur. ( aventure Elturel à remplir ) - un mois après la Chute d'Elturel, un groupe d'individus, survivants du crash d'un vaisseau nautiloïde et infectés avec des parasites de flagelleurs mentaux. Guidés par leur but commun de trouver un remède, [[Tav]], [[La Sombre Pulsion]], [[Lae'zel]], [[Ombrecoeur]], [[Gale Dekarios|Gale]], [[Astarion]] [[Karlach]] et [[Wyll Gardecorbeau|Wyll]] deviennent une compagnie d'aventuriers dont la quête les mènera à affronter le Culte de l'Absolue, des contrées sauvages, à L'outre-terre aux Landes des Ombres jusqu'a la Porte de Baldur. Ils affrontent les trois champions des Trois Dieux Morts, [[Ketheric Thorm]], [[Enver Gortash]] et [[Orin]] responsables du Culte et sauvent la cité lors d'un spectaculaire affrontement final contre un Cerveau Illithide Vénérable dont la puissance sans égale était alimentée par la couronne de Karsus en sa possession. === Cinquième Ère === 4E 500: 1509: La Confrérie de l'Étoile Brisée prend naissance en Faerûn. 1509: 1510: '''1511:''' -La Confrérie de l'Étoile Brisée déjà forte de plusieurs exploits en Faerün, se rend sur les îles Moonshae lors ce qu'un noble de Karador demande leur aide spécifique. Ils deviennent encore plus célèbres sur les îles et ils atteignent leur apogée en fin d'année 4 E 511 avec la mort du dragon noir Voormanir. [[La Compagnie du Partage]] est créé plus tard en fin d'année. 1512: La Confrérie de l'Étoile Brisée se sépare. [[Esran Val]] retourne à Karador. 1514: L'Académie de Magie de Lazarius située sur l'île de (...) est détruite par une catastrophe magique extrêmement puissante 1515: La Nouvelle Académie de Lazarius est enfin ouverte en Caer Corwell , Esran Val héros de l'Étoile Brisée est cité comme potentiel directeur de l'Académie mais ce dernier refuse catégoriquement. [[Vitalis|Manzer Faust]] un mage qualifié est proposé et prend la direction de l'Académie. 1531: Un groupe d'aventuriers part à la recherche de l'Orbe-Rune un artéfact volé. Quelques semaines plus tard le groupe prend le nom l'Orbe d'Aiah. [[Catégorie:Lore]] [[Catégorie:Lieux]]
Summary:
Please note that all contributions to AiahWiki may be edited, altered, or removed by other contributors. If you do not want your writing to be edited mercilessly, then do not submit it here.
You are also promising us that you wrote this yourself, or copied it from a public domain or similar free resource (see
AiahWiki:Copyrights
for details).
Do not submit copyrighted work without permission!
Cancel
Editing help
(opens in new window)
Search
Search
Editing
Toril
(section)
Add topic