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	<title>AiahWiki - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://www.aiahwiki.com/index.php?title=Esran_Val&amp;diff=44</id>
		<title>Esran Val</title>
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		<updated>2025-12-22T19:14:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A01:CB11:B78:7400:30A8:FEFF:11A7:541D : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{CharacterInfoNoStats&lt;br /&gt;
| title = Héros des Royaumes&lt;br /&gt;
Siège de la Loge&lt;br /&gt;
Évocateur des Trois Cercles&lt;br /&gt;
| name = Esran Val&lt;br /&gt;
| image = Esran Val.jpg&lt;br /&gt;
| status = Vivant&lt;br /&gt;
| player = NPC&lt;br /&gt;
| race = Humain&lt;br /&gt;
| type = Humanoïde&lt;br /&gt;
| size = Moyenne&lt;br /&gt;
| class = Wizard&lt;br /&gt;
| location = Karador&lt;br /&gt;
| faction = Confrérie de l&#039;Étoile Brisée&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Esran Friedrich Valiski Aurelius Von Val&#039;&#039;&#039;, né de la famille Val , est un grand mage, puissant évocateur qui possède également les pouvoirs occultes d&#039;un pacte. Il était autrefois membre de la [[Confrérie de l&#039;Étoile Brisée]], et a parcouru [[Faerûn]] avec ses compagnons pendant des années. Après la dissolution de son groupe en 4E511, il s’est retiré dans un manoir à [[Karador]] pour se concentrer sur ses expériences magiques et ses théories. Dans cette longue période Esran deviendra Siège de la Loge des Mages, puis Évocateur des Trois Cercles, un exploit rare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
Esran a des cheveux noirs parsemés de plusieurs mèches de cheveux gris. Il a un visage strict un regard sérieux presque sévère. Il porte un manteau bleu nuit une redingote des vêtements simples mais raffinés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aux premiers abords d&#039;un caractère froid et insensible, il semble se préoccuper de peu de choses autour de lui qui ne le concerne pas. Cependant malgré sa retraite de la vie d&#039;aventurier il n&#039;hésite pas à venir en aide à la Souveraine de Karador lors d&#039;un temps de crise. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origine ==&lt;br /&gt;
Esran est né à ? en Faerûn, issu d&#039;une famille déchue de la noblesse, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sa fille, Eleanore, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Évènements ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== La Confrérie de l&#039;Étoile Brisée ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;Orbe d&#039;Aiah ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les enfers d&#039;Azvrasargül ====&lt;br /&gt;
Esran Val rencontra l&#039;[[Orbe d&#039;Aiah]] dans le paysage cauchemardesque de [[Azvrasargül]] où il avait lui même atterri depuis une semaine, à la recherche d’un échappatoire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec un objectif commun, ils explorèrent ensemble la cité des rêves engloutis à la recherche du bâton d’Althadir, un moyen de se téléporter hors de cette dimension. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir affronté la [[Chair d&#039;Ior]] à de maintes reprises, des mages du [[Conseil Impera]] aux intentions néfastes ainsi que [[Azmog]] un ancien mage puissant relié à Chair d’Ior, Esran ramena le groupe à [[Kingsbay]], tandis que lui rentra à [[Karador]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Sauvetage dans le Feywild ====&lt;br /&gt;
Après être rentrés d&#039;[[Azvrasargül]], l&#039;[[Orbe d&#039;Aiah]] rejoint Esran à [[Karador]]. Il va alors leur proposer son aide pour retrouver [[Arlos]], disparu dans le [[Feywild]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il va faire appel à [[Torvan Ravel]] et [[Caltis Okrom]] pour stabiliser une faille magique causée par Vitalis, pour se déplacer vers le Feywild, Esran met alors au point un cercle magique de téléportation entre les plans. Attiré par l&#039;appel de l&#039;aventure, Caltis décide d&#039;accompagner les aventuriers dans le Feywild. C’est donc Esran qui présentera à l’Orbe d’Aiah son dernier membre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Conseil Impera ====&lt;br /&gt;
Lors de leur aventure contre le Conseil Impera, Esran Val participa avec l&#039;Orbe d&#039;Aiah au combat final contre Vitalis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Numinex ====&lt;br /&gt;
Esran accompagnera l&#039;Orbe d&#039;Aiah vers Port Morgen ainsi que la Plaine Déchirée à la recherche du cadavre de Voormanir. Ils vivent ensemble une péripétie qui les mèneront jusqu&#039;a une fête dans le repaire secret de la Myriade puis enfin leur retour à Karador.&lt;/div&gt;</summary>
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